Você e sua escola competindo em um torneio educacional ambiental

O Torneio Greenk Intercolegial é a primeira competição ambiental que reúne estudantes das escolas públicas e privadas, com o objetivo de mobilizar e conscientizar sobre a importância do descarte correto do lixo eletrônico.

A 1ª edição do torneio foi um sucesso. Foram cerca de 90 escolas e cerca de 80.000 alunos impactados, estudantes dos ensinos fundamental e médio.

Em 2019 queremos arrecadar 220 toneladas de lixo eletrônico durante a segunda edição do Torneio, superando a arrecadação de 2018: 78 toneladas!

Cidadania e preservação do planeta

Nesta competição, os alunos terão a oportunidade de exercitar a cidadania, aprenderão sobre os perigos do descarte incorreto e os benefícios do descarte correto para a preservação do planeta.

Através de conteúdo educacional, experiências lúdicas e muita diversão.

Categorias de Participação Torneio Greenk Intercolegial 2019

Escolas e alunos concorrem nestas categorias, valendo pontos. O maior colégio/escola pontuada é o grande vencedor.

Confira Regulamento da 2º edição do Torneio

Campeonato Ambiental

Alunos e escolas engajadas na mobilização e coleta de lixo eletrônico:
1 ponto por kg descartado.

Coleta nas escolas até 25 de setembro. Depois o descarte deve ser feito exclusivamente no festival.

Campeonato de E-Sports

Escolas inscrevem times para disputa em campeonato de LOL - League of Legends e Just Dance, com seletivas e finais realizadas, ao vivo, durante o festival Greenk Tech Show 2019.

Campeonato de Projetos de Sustentabilidade e Tecnologia

Escolas e alunos apresentam projetos em estudo ou implantados com tema sustentabilidade e tecnologia.

Concurso Cosplay Intercolegial

Esta nova categoria é uma oportunidade para alunos mostrarem sua criatividade, homenageando seus personagens favoritos, em um grande desfile lúdico.

O prazo para incrições de times e equipes foi encerrado. Confira aqui, a partir de 23 de setembro, a tabela dos jogos e as datas e horários das apresentações de projetos durante o Greenk Tech Show.

Participação das principais Instituições Privadas e públicas de são paulo

Em parceria com a Secretaria da Educação do Estado de São Paulo, o torneio mobiliza escola, alunos, pais e a sociedade para um movimento que vai resultar na maior captação de e-lixo realizada em nosso país.

O convite é restrito às instituições de ensino da rede privada e pública da região metropolitana de São Paulo e contará com várias atividades educacionais e lúdicas para alunos.

O torneio 2019 já começou

e você e sua escola não podem ficar de fora!

Abrangência

  • Região Metropolitana, interior e litoral de São Paulo
  • Seleção de 150 escolas, entre públicas e privadas
  • Participação de cerca de 200 mil alunos
  • Alunos dos níveis fundamental e médio, prioritariamente

Etapas do Torneio Greenk Intercolegial

1. Ações de divulgação em salas de aula e auditórios nas escolas

A ideia é engajar alunos, escolas, familiares, comunidades para trazerem seu lixo eletrônico para o descarte na escola, contribuindo para um futuro mais sustentável e o bem estar do planeta. De quebra, quanto mais lixo eletrônico for coletado, mais pontos a escola ganha.

2. Inscreva-se!

Acesse o QR code para acessar o formulário. Peça para sua mãe, pai ou responsável preencher a sua inscrição. Quanto mais alunos inscritos no torneio, mais pontos a sua escola ganha. Somente alunos inscritos podem concorrer nas categorias eSports, Apresentação de Projetos e Concurso Cosplay.

Prazo de Inscrição: 6 de setembro. Depois, dias 04, 05 e 06 no local do evento.

3. Ações educacionais e lúdicas nos colégios para engajamento dos alunos

São desenvolvidas atividades de educação e mobilização com materiais didáticos e sensoriais para explicar sobre a logística reversa dos materiais doados para a reciclagem. Este ano levamos às escolas o Laboratório Educacional do Lixo Eletrônico, onde os alunos podem entender mais sobre a importância do descarte correto e os malefícios que o descarte incorreto pode trazer para o meio ambiente e para a nossa saúde.

4. Campeonatos de e-sports

As escolas poderão inscrever seus times de alunos, com idade a partir de 13 anos, no Campeonato de E-Sports de League of Legends e Just Dance. Em 2019 as seletivas e as finais acontecem dentro do festival Greenk Tech Show.

Prazo de Inscrição: 6 de setembro. Procure o coordenador de sua escola e participe.

5. Inscrição de alunos e escolas em apresentaçōes

Escolas e alunos se inscrevem e apresentam projetos ou experimentos já implantados ou em fase de estudo sobre temas que envolvam a sustentabilidade do planeta e o beneficio da tecnologia. As apresentações podem ser individuais ou em grupo.

Prazo de Inscrição: 6 de setembro. Procure o coordenador de sua escola e participe.

6. Concurso Cosplay Intercolegial

Na nova categoria Concurso Cosplay Intercolegial, alunos mostram sua criatividade concorrendo individualmente ou em equipe.

Prazo de Inscrição: 6 de setembro. Procure o coordenador de sua escola e participe.

7. Finais ao vivo Durante o festival Greenk Tech Show

Este ano, todas as etapas do torneio acontecem dentro do festival Greenk Tech Show: seletivas e finais de eSports, apresentações de projetos e concurso cosplay intercolegial. Venha torcer pela sua escola!

Dias 04, 05 e 06 de outubro, no Anhembi em São Paulo.

PATROCÍNIO

APOIO

Campeões de 2018

Captação de e-lixo

E.M.E.F.M. Arquiteto Oscar Niemeyer

Captação de E-lixo

Torneio E-Sports

E.M. Vicente Bastos

League of Legends

E.E. Maria Regina Demarchi Fanani

Just Dance

Projetos de Sustentabilidade e Tecnologia

Colégio Poliedro

1˚ Lugar - 9,6

Colégio Rio Branco Higienópolis

2˚ Lugar - 7,8

Colégio Solução

3˚ Lugar - 7,6

Colégio Pentágono | Santo André - 7,2

Colégio Guilherme Dumont Villares - 7,1

Escola Pueri Domus | Verbo Divino - 6,81

Colégio Espirito Santo - 6,81

E.M.E.F.M. Arquiteto Oscar Niemeyer - 6,8

E.E. Maria Regina Demarchi Fanani - 6,7

E.M.E.F.M. Arquiteto Oscar Niemeyer

Melhor Escola Pública

Colégio Guilherme Dumont Villares

Melhor Escola Privada

Premiação

A escola campeã ganhou um laboratório de informática com equipamentos reaproveitados durante o evento, bem como uma visita guiada na Sinctronics, nosso parceiro se processamento de e-lixo, para ver na prática o reaproveitamento dos materiais.

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